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战斧主机发布:国产游戏主机迈向新里程碑

步成娱乐

5月10日,主机游戏界的三件大事: “神秘海域4”解禁、任天堂曝光“口袋妖怪”下一作的游戏内容以及斧子科技举办的发布会,宣布了自主研发的第一台国产游戏“战斧F1”主机的问世。作为一名资深的游戏玩家和记者,我遗憾地错过了“神海”的战斗,但借着工作的名义,我参加了这场业内的大事件。

1、我们来谈谈发布会上斧子科技向大家公布了哪些关于主机的消息。无论是在畅玩版还是精英版,游戏的内核都是由以上配置组成核心。虽然有很多玩家看到配置后想发表意见,但请先别着急,我们稍后再说。

作为最直接影响购买欲的关键因素,斧子科技想必也做过很多调研。当爆出主机BOM的时候,斧子科技创始人CEO王峰先生询问场下观众,你们希望这台主机卖多少钱。很多玩家在台下高呼800,但没想到猜到的数值离真实价位如此接近,899可能是很多想入手主机的新手玩家非常合适的价位。但是作为老玩家我们考虑的是什么?没错,是游戏。

在主机的开发历程中斧子可谓是捷报连连,他们与光荣特库摩、育碧、卡普空等都有着合作关系。在现场斧子科技公布了《真三国无双7》与《苍翼默示录》,更是有洛克人之父稻船敬二现身为大家带来《无敌9号》这款精神续作。虽然说《刺客信条》只是编年史,但有了这些大作支撑,这款主机也不会沦为无游可玩。

发布会结束后,我询问了工作人员关于主机的游戏价格。这些游戏将以免费体验的方式面向玩家,玩家在打通游戏1-2关后游戏将实行收费政策。由此可见每个游戏的体验关设计是有多么的重要。

战斧主机发布:国产游戏主机迈向新里程碑

2、如果国内主机真的达到这样的地步,我买一台“战斧”给儿子有何不可?

标签:战斧主机