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寒冰重生!英雄联盟寒冰射手技能全面改动解析

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改动后的寒冰箭技能详解

寒冰箭作为英雄联盟中的老牌ADC,一直以来都因为其缺乏自保的位移技能和大招的非近距离神预判不可救的特点,使得她的出场率低到几乎为0。尽管作为万年周免英雄,但是寒冰的地位明显没有盖伦和瑞兹来的高。然而,近日寒冰终于迎来了自己的救赎日。重做改版后的寒冰已经登录测试服,这次拳头对寒冰技能进行大规模改动,但是不会彻底重做寒冰。今天我们就来分析一下寒冰重做后的技能详解,看看她是变得更加强大,还是变弱了。

寒冰箭[新被动]

技能说明:所有受到她的普通攻击以及技能伤害的敌人,都会被减速。艾希的普通攻击对减速目标还会造成额外的伤害,重置暴击。额外伤害随着暴击率而提升。

寒冰重生!英雄联盟寒冰射手技能全面改动解析

测试服数据:技能以及普通攻击降低目标X%的移动速度,持续2秒。普通攻击将会对带有被动效果的目标一直造成暴击,伤害数值为X(+X)%(会受到其他加成暴击率的装备加成),但艾希在其他情况下则无法造成暴击。

设计师说明:减速效果从Q换到了被动上面。减速强度随着英雄等级而提高。被动的额外伤害效果,只会作用于她自己所造成的减速目标。艾希不再有暴击率。没有被动效果的目标,她将不会对其造成暴击,但会对有被动效果的目标一直造成暴击。

巡林者的凝视[Q]

技能说明:被动:当艾希减速敌人时,会获得一层聚精会神效果,最多叠加至五层。主动:艾希获得少量的攻速并附加更强的寒冰箭的减速效果,持续数秒。如果艾希的聚精会神效果叠满了,那么在技能的持续时间内,她的每次普通攻击都会进行乱箭齐射。

测试服数据:法力值消耗:全等级50;冷却时间:18秒;被动:附加被动效果,将会获得聚精会神效果,持续4秒,最多叠加5次;主动:消耗所有聚精会神效果,获得20/30/40/50/60%攻击速度加成,提高被动减速效果20%,持续4秒。如果5层都被消耗掉,艾希的普通攻击会释放出一阵乱箭,在持续时间内的每次普攻都会造成X点的额外物理伤害。

设计师说明:如果敌人被附加了被动效果,那么Q的每一击都会造成暴击。如果敌人没有被动效果,那么Q的第一击会附加被动效果,接着后续的每一击都会造成暴击。在乱箭攻击持续时间内,艾希将会造成暴击(来自被动效果)以及生命值偷取效果,但只会在第一击附加击中效果(比如破败和布隆的被动),后续的四击不会附加击中效果。在有卢安娜的飓风的情况下,每个增强版Q的攻击都会发射两束。这很酷!用Q攻击建筑时,不会获得聚精会神效果。Q可以对防御塔和水晶造成伤害,但没有叠加效果。比如,她有4层效果,然后攻击防御塔,4层效果会回复,但不会获得第五层效果。被动效果的叠加时间是4秒,主动的增强持续时间是4秒。

万箭齐发[W]

技能说明:艾希在其前方的大范围锥形区域中发射箭阵,每支箭都会造成伤害并减速敌人。新增:艾希会放出比之前更多的箭。目标将会更容易被多支箭击中,但只会受到一支箭的伤害。

测试服数据:法力值消耗从全等级60降低至全等级50;冷却时间从16/13/10/7/4秒降低至12/10/8/6/4秒;在锥形区域释放箭阵,每支箭会造成的物理伤害从40/50/60/70/80降低至20/30/40/50/60;敌人可以阻挡W的多支箭攻击,但只会受到第一支箭的伤害。

设计师说明:W技能基本不变,希望它的伤害更少一些,前期冷却时间更低,同时还有更好的阻挡机制(穿过小兵将不会造成伤害了)。

鹰击长空[E]

技能说明:艾希命令鹰灵去侦查一片区域。鹰灵的速度比较慢,在飞向目标位置的过程中,会显示所穿过的区域。但鹰灵到达指定位置,会盘旋数秒,显示所有非隐形单位,也会显示草丛中的。新增:E技能现在是全图范围

标签:寒冰重做