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解决LOL排队时间越来越长的策略:优化机制与玩家平衡

萧爽娱乐

高段位玩家的痛点:排位等待与动态组队

在高分段的《英雄联盟》中,许多玩家都曾有过漫长的等待时间,只为排到合适的对手。这种困扰在引入动态组队机制后更是被放大。对此,官方决定对一部分热情的玩家群体进行分化,他们认为,排位赛应当只能使用单排或双排的方式参与。这种动态组队的方式虽然不能完全反映个人技巧,但却能确保团队竞技的公平性。

经过五个月的实践与评估,单排/双排队列并未能回到游戏中。然而,我们始终致力于寻找平衡团队竞技与个人技巧的方法。目前,我们正在关注几个关键问题,并已开始着手解决。

    选位问题:当前选位机制并未突出主要位置的优先权。我们正在努力改善这一机制,使玩家在选择主要位置时能有更大的概率获得该位置。例如,如果玩家选择辅助作为主要位置,那么他们获得该位置的概率将高达95%。但选择其他位置如中单作为主要位置的玩家,获得中单位置的概率只有55%。未来我们会通过算法调整来弥补这种不平衡。

    组队与公平性:尽管组队玩家与非组队玩家的比赛概率较低,但在青铜、白银、黄金和白金分段中,遇到5名组队玩家的概率约为千分之一。到了钻石段位,这种概率会上升至1/150。进入超凡大师后,这一概率更是高达1/25。为了解决这一问题,我们将进一步调整组队机制,以便非组队玩家也能有公平的比赛机会。

    高分段调整:为了解决高分段中实力差距过大的问题,我们计划对钻石5及以上的玩家进行限制,他们只能进行单排、双排或三排。同时,我们也在考虑在每周的高峰期允许钻石及以上的玩家进行5人开黑,以增加这些玩家的游戏体验。

    解决LOL排队时间越来越长的策略:优化机制与玩家平衡

    匹配质量与排队时间:我们已对匹配机制进行了后台调整,使高分段的平均排队时间降低到了17分钟。但这个结果仍未达到我们的期望,我们将继续优化算法以降低排队时间。同时,由于高分段玩家基数较小,我们计划缩减特定位置的数量以确保能在合理时间内匹配到高质量的比赛。当排队时间过长时,我们会触发自动补位机制,以确保玩家能尽快进入游戏。

    频繁更新与反馈:我们知道过去的几个月对高段位玩家来说是相当困难的。我们将继续专注于改善他们的游戏体验,并认为目前的状况是不可接受的。我们承诺将持续关注相关数据和玩家的反馈,并及时做出调整和更新。我们坚信这些早期的改动只是一个开始,未来我们会继续研究和改进以提供更好的游戏体验。

标签:lol排队时间越来越长怎么办