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游戏女玩家达3亿:2019年游戏产业报告详解

汤固热点

近日,2019年度游戏产业年会发布了《2019年游戏产业报告》。报告显示,2019年游戏女玩家数量达到了3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。这个数字标志着游戏产业的受众正在逐渐接近男女平等的状态。

报告进一步揭示了女性玩家在游戏选择上的偏好。除了广受欢迎的女性向游戏,如恋爱游戏《恋与制作人》和换装游戏《奇迹暖暖》之外,女性玩家也涉足了竞技类、动作类、对战类游戏,如《和平精英》、《剑网三》等。

在市场细分上,移动游戏成为主导,用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。2019年移动游戏营销收入达到了1581.1亿元,同比增长18.0%,占整体游戏市场营销收入的近七成。然而,客户端游戏和网页游戏的营销收入均呈现下降趋势,分别同比下降0.7%和22.0%。

在游戏类型偏好方面,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前100位移动游戏中占比达到54%。策略类游戏紧随其后,占比14%。其他类型的份额占比均不超过10%。

值得关注的是,尽管2019年AR游戏用户基数仍然较小,但其营销收入同比增长了64.3%,增速较快。同时,VR游戏的营销收入也实现了49.3%的增长,用户规模达到830万。

游戏女玩家达3亿:2019年游戏产业报告详解

总体来看,2019年游戏市场实际销售收入为2308.8亿元,同比增长7.7%。这一增长主要得益于移动游戏的快速发展和女性玩家的积极参与。随着游戏市场的进一步扩大和多样化,我们期待未来游戏产业能够持续繁荣和发展。

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